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更新: 2020-03-16 22:30:02

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分 类: 资源集市 软件源码

类 型: 脚本辅助

子 类: 易语言

易语言模块斗地主AI智能出牌算法源码完全开源

花了几个月时间研究写的斗地主AI算法,

足够应付大多数场景,可以应用于自动化脚本伙牌等,

包含了主动出牌,被动出牌, 出或者不出,根据场内牌情况,自带记牌器,

计算出最佳策略出牌方案,

此斗地主算法是改良版,根据实际情况,改良了很多次,有需要的来拿吧  


.版本 2


.如果真 (位置_下一家是否为地主 (地主位置))  ' 下一家是地主

    .如果真 (出牌信息.牌型 = #牌型_单牌 且 对手信息.下一家剩余牌数 = 1 且 出牌信息.出牌方 = #出牌方_左边)

        .如果真 (是否要得起 (出牌信息.出牌, 对手信息.剩余扑克牌) = 假)  ' 地主只剩下1张牌,但是,地主吃不起队友出的这张牌!

            返回 (真)  ' 既然地主吃不起,那我也不吃了

        .如果真结束


    .如果真结束

    .如果真 (出牌信息.牌型 = #牌型_对子 且 对手信息.下一家剩余牌数 = 2 且 出牌信息.出牌方 = #出牌方_左边)

        .如果真 (是否要得起 (出牌信息.出牌, 对手信息.剩余扑克牌) = 假)  ' 地主只剩下2张牌,但是,地主吃不起队友出的这张牌!

            返回 (真)  ' 既然地主吃不起,那我也不吃了

        .如果真结束


    .如果真结束


.如果真结束

.如果真 (出牌信息.出牌方 = #出牌方_右边 且 位置_下一家是否为队友 (地主位置) 且 对手信息.下一家剩余牌数 = 1)  ' 队友出的牌,但是地主不要了,并且队友只剩下一张牌了!

    返回 (真)

.如果真结束


斗地主AI出牌策略算法

斗地主AI出牌策略算法

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